628 bulles
"Dernière partie de la série art.random(), consacrée au procédural, où l'on se penche sur le cas du jeu-vidéo. Qu'offre la fusion entre la génération semi-aléatoire de contenu et l'interaction ludique ? Et finalement, pourquoi le jeu est-il le média qui a le plus à gagner à laisser de l'incertitude dans la création ?"
2018
art.random() - 3/3 Le jeu vidéo
Vous pouvez mettre en forme vos commentaires avec Markdown !
Replier
Replier tout
Déplier
Déplier tout
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce lien ?
Le gestionnaire de marque-pages personnel, minimaliste, et sans base de données par la communauté Shaarli