"Dernière partie de la série art.random(), consacrée au procédural, où l'on se penche sur le cas du jeu-vidéo. Qu'offre la fusion entre la génération semi-aléatoire de contenu et l'interaction ludique ? Et finalement, pourquoi le jeu est-il le média qui a le plus à gagner à laisser de l'incertitude dans la création ?"
#2018
TAKE ME
TO ANOTHER
USELESS
WEBSITE
( interview, infos : https://liens.vincent-bonnefille.fr/?-XAOhw ) :
" According to psychologist and professor Larry Rosen , ‘We willingly push any and every button because we hope that it provides a squirt of dopamine for pleasure.’ And so, you will likely find yourself clicking the tantalising Useless Web button and BOOM a whole digital world of uselessness explodes (or rather, is opened tab by tab in your browser bar). Each time you press the button you’ll be taken to a different domain which hosts creative, silly and seemingly pointless content. " #nudge